DFFOO(ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア)では属性という概念があり、得意な属性、苦手な属性が存在します。
今回紹介する風神というキャラは風耐性を下げることができ、こちら側の通常攻撃を全て風属性を付与することができます。耐性があっても耐性を下げることができるので、風神は苦手となる相手が少ないというのが一番の魅力です。
風神はFF8に登場するキャラですが、味方になることはなく敵側陣営ということになります。風神はDFFOOなどのシリーズでしか仲間として扱えないキャラなんですよね。
これば原作ファンにとってはとても魅力的なものでもあります。
そんな風神は味方となり、DFFOOでどのような活躍を見せてくれるのでしょうか。
この記事では風神の評価を紹介したいと思います。
DFFOO 風神の評価
クリスタル:緑 | 武器種:投擲(遠距離物理攻撃) |
役割:デバフ要因 | 参戦:第10章「以後同行」クリア |
風耐性を下げることができるキャラ
風神はDFFOOでは希少価値の高い風耐性を下げることができるキャラです。
風属性を扱えるキャラはDFFOOで増えてきており、徐々に汎用性も上がってきています。
また風神はエンチャント風も付与できるため、味方側に風属性を付与できるため大ダメージを与えやすいといえるでしょう。
ブーストオールでパーティの強化
風神はレベルキャップ解放後のパッシブ効果により、風ブーストオール、アタックブーストなどが付与可能です。
パーティ全体の火力を上昇させることができる、バフ要因としても優秀です。
最大BRVアップに関しては二段階上昇させることができるため、上限値が大幅に上昇するうことができるでしょう。
複数の敵に対しては本領を発揮できない
風神はエンチャント風を味方全体に付与することはできますが、耐性を下げることは単体にしかできません。複数いるとACTION数がかさむことに繋がります。
単体ではACTION数が抑えることができますが、複数のボス戦ではACTION数がかさむのでお勧めできないといえるでしょう。
DFFOO 風神のアビリティ
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滅 (5回) 全体遠距離物理BRV攻撃 自身に3ACTION「素早さ小アップ」付与 「風」状態時「滅+」に変化 |
滅は全体にBRV攻撃を行えるアビリティとなっています。風を付与された状態だと威力がさらに上昇します。バフも付与できるので立ち回りも楽になります。
エクステンド化を行うことで行動負荷のダウンや、威力アップの効果が適用されます。
底上げができるといえるでしょう。
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砕 (3回) 2HIT風属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃 自身に3ACTION「攻撃力小アップ」付与し、3ACTION「風」状態にする 「風」状態時、「砕+」に変化し、通常「BRV攻撃」も「BRV攻撃+」に変化 |
砕はBRV攻撃のあと、HP攻撃を行うアタック性能の高いアビリティとなっています。
バフも付与できるので風神の攻撃が全て強化されます。通常攻撃も強化されるので、アビリティの省エネ化にもつながりますね。
エクステンド化を行うことで味方全員に6ACTION「エンチャント・風」を付与することができます。
風神の特性ともいえるアビリティといえるでしょう。
DFFOO 風神の相性武器
相性武器:風神のチャクラム【Ⅷ】 |
相性性能:風纏いし風紀委員 「滅」「滅+」の威力がアップ。攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ中アップ。「素早さアップ」が味方全体化し効果のアップに加えて期間も6ACTIONに延長 |
専用武器:朧月輪【Ⅷ】 |
相性性能:砕く旋風 「砕」「砕+」のBRV威力がアップ+対象に4ACTION「風耐性ダウン」を付与。「攻撃力アップ」の効果アップし期間も6ACTIONに延長。「風」状態の期間も6ACTIONに延長 |
専用武器の効果が大きい
専用武器を装備させることで敵に風耐性ダウンを付与させることができます。
この耐性下げがなければ、風神は評価がかなり変わってしまいます。汎用性を上げるためにも専用武器が必須です。
相性武器では素早さアップの効果を全体化させることができるので、立ち回りが非常に楽になるといえるでしょう。
DFFOO 風神の評価まとめ
今回は風耐性を下げるという特性を持つ風神について紹介させて頂きました。
DFFOOで風耐性を下げることができるのは風神しかいません。ただ専用武器がなくては全く使うことはできないので、風神を使いたいのであれば専用武器が必須です。
そのままの状態だと風属性が弱点の敵としか戦えませんからね。
使用する際に注意は必要ですが、整えば十分に優秀なキャラといえるでしょう。
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